Один игрок берёт на себя роль Машины, его цель — выполнять условия, продвигающие указатель на шкале Великого плана. Остальные становятся революционерами. Если они успеют набрать достаточно сторонников и поднять три бунта до того, как Машина исполнит Великий план, человечество вздохнёт свободно.
Город, в котором разворачиваются события, состоит из районов, которые предоставляют игрокам уникальные действия. Великая машина посылает слуг и механических стражей в разные районы, пытаясь угадать, в каком месте окажутся герои, и схватить их. Таким образом она предупреждает беспорядки, которые устраивают революционеры, чтобы они не мешали ей накапливать ресурсы и издавать директивы — новые правила, которым должны подчиняться все жители города.
Герои тайно перемещаются по районам, выясняют, кто в них живёт и какие у местных настроения, тратят ресурсы на обретение поддержки, уничтожают стражей и поднимают бунты. Во время бунта игроки переворачивают жетоны влиятельных жителей в выбранной области и проверяют, сколько человек присоединится к восстанию.
Игра хорошо масштабируется. Два или три игрока-героя должны будут договариваться о своих тайных ходах в присутствии Великой машины, осознавая, что они постоянно находятся под слежкой. Двое игроков могут сойтись в настоящей дуэли разумов: один станет Великой машиной, а другой возглавит повстанцев. Автома позволяет играть в кооперативном или одиночном режиме за героев сопротивления.
Комплектация:
-
1 планшет развития,
-
10 тайлов районов,
-
30 жетонов влиятельных жителей,
-
45 жетонов трастов и бондов,
-
40 карт городских событий,
-
1 маркер развития,
-
9 жетонов районов,
-
6 фигурок героев,
-
6 карт героев,
-
64 карты доступа,
-
1 кубик атаки,
-
1 кубик побега,
-
3 жетона мятежей,
-
15 карт миссий,
-
14 жетонов миссий,
-
11 памяток,
-
3 фигурки слуг,
-
3 жетона слуг,
-
18 фишек стражей,
-
3 жетона облав,
-
18 карт директив,
-
9 фишек усиления,
-
13 карт движения слуг,
-
3 карты действий слуг,
-
4 карты специальных событий,
-
1 запечатанный конверт,
-
правила игры,
-
приложение.