Nippon: Zaibatsu | 2025 | 1–4 игрока | 60–120 мин | 14+
Середина XIX века. Император Мэйдзи открывает Японию миру и даёт старт промышленной революции. Страна стремительно меняется, и в эпицентре перемен — могущественные промышленные конгломераты, дзайбацу. Им предстоит конкурировать за ресурсы, рынки и влияние, чтобы стать движущей силой новой Японии. Именно вам предстоит встать во главе одного из них.
«Ниппон. Дзайбацу» — это глубокая экономическая евростратегия с тесным взаимодействием и множеством путей к победе. Игра с десятилетней историей переработана авторами совместно с Crowd Games к своему 10-летнему юбилею и вышла на принципиально новый уровень.
Вы управляете дзайбацу — вам нужно строить фабрики, производить товары, насыщать рынки четырёх регионов Японии, развивать технологии, энергетику и железные дороги, привлекать иностранных специалистов и умело распоряжаться финансами. Каждое решение имеет вес: ресурсов всегда немного меньше, чем хочется, а соперники не дремлют.
Игру отличает необычная механика рабочих: вместо того чтобы выставлять их на общее поле, вы забираете их оттуда. Ячейка, из которой взят рабочий, определяет ваше действие в этом ходу. При этом соперник не может заблокировать нужное действие напрямую — но способен забрать нужного рабочего, снизив эффективность вашего хода. Это создаёт скрытую, но постоянную конкуренцию.
Основное противостояние разворачивается на карте Японии: поставляйте товары в регионы, вытесняйте жетоны конкурентов и трижды за игру получайте победные очки за своё влияние. Следите за противниками — и не давайте следить за собой.
Динамика без простоев. Даже при игре вчетвером ждать своего хода практически не придётся — темп у игры бодрый, а каждый ход любого игрока меняет ситуацию на поле.
Асимметричный старт. Каждая партия начинается с драфта стартовых условий — уникальных пар жетонов, которые задают разные стратегии с первого хода.
48 уникальных фабрик (плюс 12 фабрик поздней стадии) — ни одна не похожа на другую. В каждой партии используется лишь часть из них, что обеспечивает высокую реиграбельность.
Иностранные специалисты. Каждый специалист существует в единственном экземпляре. Если конкурент уже нанял нужного вам — придётся менять планы.
Модуль «Общие цели» добавляет дополнительный слой соперничества: соревнуйтесь за лидерство в разных областях и получайте бонусы в конце каждого периода.
Одиночный режим с автомой. Автома имитирует действия реального соперника: выбивает с поля и уводит нужных рабочих. Сложность настраивается.
Игру создали португальские геймдизайнеры Паулу Соледади и Нуну Бизарру Сентиейру — авторы таких игр, как Madeira и Panamax. «Ниппон. Дзайбацу» разработан совместно со студией Crowd Games и производится на фабрике Eastar — той самой, что выпускает «Осквернённый Грааль».
Резюме. Итак, чтобы отдохнуть после тяжёлой рабочей недели, вы садитесь за стол и... управляете промышленным конгломератом в условиях жёсткой конкуренции, дефицита ресурсов, необходимости просчитывать действия на несколько ходов вперёд и постоянной угрозы, что сосед за столом уведёт у вас единственного нужного специалиста. Расслабляющий вечер гарантирован. Зато органайзер удобный — это важно, ведь складывать игру обратно в коробку в состоянии лёгкого когнитивного истощения вы будете примерно полчаса. Рекомендуем всем, кто считает, что «евростратегия на 120 минут» — это звучит как отдых.