Политика — дело звериное. В буквальном смысле. Добро пожаловать в мир, где львы заседают в комитетах, совы плетут интриги, а павлины... ну, павлины просто красуются. Здесь побеждает не тот, кто громче рычит, а тот, кто умеет договариваться. Или вовремя предать.
«Зоократия» — это переосмысление классической игры о переговорах Quo Vadis от легендарного Райнера Книции. Оригинальная механика осталась, но всё вокруг неё стало ярче, глубже и современнее.
О чём игра?
Вы — представитель одного из видов животных, пробивающийся к вершинам власти в Совете Зоопарка. Чтобы продвигаться по карьерной лестнице, нужно получать голоса других игроков. А чтобы получать голоса — нужно торговаться, обещать, угрожать и заключать сделки. Которые потом можно нарушить. Или нет. Зависит от того, насколько вам дорога репутация.
Что нового по сравнению с оригиналом?
Разработчики не просто перевыпустили классику — они её существенно доработали:
Как это работает?
Игровое поле представляет собой систему комитетов, через которые нужно продвигать своих животных к финальному Совету. Чтобы переместить фигурку в следующий комитет, вам нужно большинство голосов от игроков, чьи фигурки уже там находятся. А голоса — это валюта, которую вы покупаете за обещания, услуги и жетоны славы.
Победные очки приносят жетоны славы и места в финальном Совете. Но попасть туда без поддержки невозможно — а поддержка никогда не бывает бесплатной.
Для кого эта игра?
Для любителей переговорных игр и политических интриг. Для тех, кому нравится читать людей за столом и выстраивать временные союзы. Для компаний, где не обижаются на предательства — потому что предательства здесь часть игры.
Игра требует минимум трёх человек, но по-настоящему раскрывается на 4–6 игроках, когда коалиции формируются и рушатся каждые несколько минут.
В комплекте:
Политика — это искусство возможного. А в зоопарке возможно всё.